Memes Master

BROUILLON — à faire valider avant publication. Déclaration volontaire : le site n'est pas soumis à l'obligation de l'article 47 de la loi n° 2005-102 ni, en l'état, à celle de l'article L. 412-13 du code de la consommation (voir docs/accessibilite.md). Remplacer [DATE] avant de publier.

Déclaration d'accessibilité

Memes Master veut être utilisable par le plus grand nombre, y compris par les personnes qui naviguent au clavier, avec un lecteur d'écran, un zoom ou des réglages de confort visuel.

Cette déclaration s'applique au jeu Memes Master (version navigateur) et à ses pages d'information, publiés à l'adresse https://memesmaster.lol.

État de conformité

Memes Master est partiellement conforme aux règles d'accessibilité WCAG 2.1 niveau AA (reprises par la norme européenne EN 301 549 et par le RGAA 4.1), pour les raisons listées ci-dessous.

Ce résultat vient d'une vérification interne menée le 5 octobre 2026 (outils automatiques, relecture du code, calcul des contrastes, essais au clavier). Aucun audit complet par un organisme spécialisé n'a encore été réalisé.

Ce qui est accessible

  • Pages d'information (mentions légales, conditions d'utilisation, confidentialité, cookies, cette déclaration) : pages HTML simples en français, titres dans l'ordre, lien « Aller au contenu », navigation au clavier avec focus visible, contrastes vérifiés en thème clair et sombre, tableaux avec en-têtes, texte qui s'agrandit avec le zoom du navigateur.
  • Jeu :

    • tous les boutons ont un nom (leur texte visible, ou une description pour les boutons-icônes) ;
    • navigation au clavier : Tab et Maj+Tab passent d'un bouton à l'autre, Entrée ou Espace l'active, avec un contour de focus visible ; le nom du bouton sélectionné est annoncé aux lecteurs d'écran ;
    • champs de saisie (inscription, connexion, pseudo, retours) : vrais champs du navigateur, nommés, compatibles avec les gestionnaires de mots de passe et le collage ;
    • contrastes du texte d'au moins 4,5:1 dans les deux thèmes ;
    • thème sombre et réglage « Réduire les animations » (Profil > Réglages), qui suit par défaut la préférence de l'appareil ;
    • son et musique désactivables (Profil > Réglages) ; bouton « Passer » pendant l'ouverture des boosters ;
    • les probabilités des boosters sont affichées sous forme de texte (écran « Chances »).

Ce qui n'est pas encore accessible

  • Le jeu est dessiné dans une zone graphique (canvas) par le moteur Godot. Dans le navigateur, ce moteur ne transmet pas encore le contenu de l'écran aux lecteurs d'écran : les textes, les cartes et les listes ne sont pas lus, seul le nom de l'élément sélectionné au clavier est annoncé (critères WCAG 1.1.1, 1.3.1, 4.1.2).
  • Les cartes de la collection, du marché et des parties de « Réactions » se choisissent au doigt ou à la souris : elles ne sont pas toutes atteignables au clavier (critère 2.1.1).
  • Images des cartes : le nom de la carte est écrit dessus, mais l'image elle-même n'a pas de description textuelle (critère 1.1.1).
  • Ouverture des boosters : flashs lumineux et secousses (moins de trois flashs par seconde) ; le réglage « Réduire les animations » n'est pas encore appliqué à toutes les animations (critère 2.3.3, niveau AAA, appliqué volontairement).
  • Zoom : dans le jeu, la taille du texte suit la taille de la fenêtre ; le zoom par pincement est désactivé pendant le jeu (critère 1.4.4). Les pages d'information se zooment normalement.
  • Sortie de la zone de jeu au clavier : une fois le jeu sélectionné, la touche Tab reste dans le jeu ; utiliser la barre d'adresse du navigateur (F6 ou Ctrl+L) pour en sortir (critère 2.1.2, mode de sortie indiqué aux lecteurs d'écran).
  • Mode « Réactions » : les parties ont un temps limité par manche (critère 2.2.1).

Établissement de cette déclaration

Déclaration établie le [DATE].

Technologies utilisées : HTML, CSS, JavaScript, WebAssembly (moteur Godot 4.7, rendu canvas / WebGL).

Environnements de vérification : Firefox et Chrome récents sur Windows, Chrome sur Android ; NVDA [à compléter après essai].

Signaler un problème, demander une alternative

Si tu n'arrives pas à utiliser une partie du jeu ou des pages d'information, écris à memesmaster@tuta.io en décrivant le problème (page ou écran, appareil, navigateur, outil d'assistance). On te répond et on cherche une solution (information sous une autre forme, correction).

Voies de recours

Si tu as signalé un problème sans obtenir de réponse satisfaisante, tu peux t'adresser au Défenseur des droits :